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Criação de Games

Panorama Rápido

Cada aluno desenvolve o seu próprio jogo, colocando em prática o seu aprendizado e dando asas à sua criatividade.

Disponibilidade: Em estoque

R$490,00
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Detalhes

Que jogador não sonha em produzir seu próprio game? Que profissional não sonha em ganhar dinheiro enquanto se diverte?

O Curso CRIAÇÃO DE GAMES transforma esses sonhos em realidade, contribuindo com a realização de um projeto particular de entretenimento, ou com a formação de um profissional de sucesso.

Nossa meta é vocacionar o aluno, fazendo com que ele conheça todas as etapas de um processo de criação de jogos para computador, inserindo-o no contexto de cada uma. Dessa forma, ao final das 6 módulos, o aluno terá se identificado mais com uma determinada etapa do que com outra, descobrindo assim, em qual delas deseja atuar de forma mais específica e aprofundada. Esse processo vocacional poderá levá-lo a cursar: música, artes, programação de computadores, cinema, computação gráfica e várias outras opções que irão prepará-lo para o trabalho de um Gamer.

No final do curso completo, isto significa que ao concluir os 6 módulos, o aluno terá desenvolvido pelo menos 2 games próprios usando as técnicas e ferramentas aprendidas.

Informações Adicionais

Conteúdo

Módulo I - Explorando o Universo dos Games
- O Universo dos Jogos de Computador. O que é um Software de Entretenimento?
- Introdução, construção e utilização do GameMod.
- História dos Games de Plataforma e Plataforma do GameMod.
- Software de Entretenimento Não é Jogo de Azar - Produzindo Jogos Eletrônicos.
- A História dos Jogos de Computador - Produzindo Jogos. 
- Introdução, criação, e produção da Arte Gráfica - Computação Gráfica I.
- Criando uma Atmosfera Visual - Identidade Visual. 
- Estudos e Esboços - Planejamento Gráfico.

Módulo II - Projetando os Games
- Sonoplastia. 
- Videogame Music – O Início - Videogame Music – O Presente e o Futuro. 
- Parâmetros do Som.
- Utilizando o Software - Mãos à Obra.
- A Equipe que Produz os Jogos; Gerência de Projetos; Game Design; Arte Gráfica 2D e 3D; Sonorização dos Jogos; Programação 
- Introdução ao Game Design. Jogabilidade. 
- Criando a Interatividade de um Jogo. Game Design e Level Design 
- Desenvolvimento de Personagens. Criando o Model Sheet.

Módulo III - Produzindo os Games
- Desenvolvimento de Ambientes. 
- Estudos de Cor. 
- Vídeogame Music como Gênero Musical. 
- Aplicações de Efeitos Sonoros e Sound Design. 
- Game Engines. Tecnologia 3D em Tempo Real. 
- Programas, Introdução à Programação de Computadores e Linguagens de Programação.
- Criando a Narrativa de um Jogo. 
- Conceitos e Funções do Módulo Narrativo.

Módulo IV - Desenvolvendo os Games
- Introdução ao Planejamento e Desenvolvimento de Games. Documento Game Spec.
- Criando a Mecânica de um jogo.
- O que é animação. Level Design.
- Produzindo o conteúdo dos jogos. Jogos 2D e 3D.
- Desenho 2D para jogos. Animando personagens 2D.
- Tipos de Dados.
- Comando condicional “if”.
- Funções e sub-rotinas.

Módulo V - Estruturando os Games
- Criando Loops.
- Mixer - mesa de som. Inserindo efeitos no Mixer.
- Criando e editando um VIP. Volume e Panorâmica.
- Criando e editando uma paisagem sonora. Espacializando e equalizando a paisagem sonora.
- Entendendo os modelos 3D. Modelagem 3D para jogos.
- Modelagem de personagens e ambiente 3D.
- Texturas e Interface gráfica.
- Editor de Objeto - Object Editor.

Módulo VI - Finalizando a Produção
- Gravação e Masterização.
- Montando o Módulo de Tiro, editando ambiente, sons, interface e inimigos, configurando o Avatar.
- Montando o Módulo deslizante, editando o ambiente, configurando o avatar.
- O Conceito de Scripts e os Scripts no XGM.
- Gerenciando os projetos de jogos de computador.
- Ciclo de vida de um software de entretenimento.
- As grandes áreas e os profissionais envolvidos na produção de um jogo.
- Tornando-se um profissional na área dos jogos de computador.

Conceitos Básicos Indisponível
Metodologia

- A Eschola.com oferece uma metodologia de ensino para que você estude de qualquer lugar, bastando ter um computador com acesso à internet.
- Estude no seu ritmo: você gerencia seu próprio tempo, dentro dos parâmetros estabelecidos pelo curso, sem perder horas com deslocamentos.
- Todos os cursos da Eschola.com prezam pelo auto-aprendizado através de exercícios para testar seus conhecimentos.
- A conclusão do curso vai depender da sua dedicação.
- O tempo para receber as apostilas e dvds é de até 20 dias.

Público Alvo Profissionais interessados em desenvolver games, aplicações digitais nas áreas de propaganda e marketing, Educação e treinamento, Jogos para celulares, Jogos em rede e Jogos com console.

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